setAttenuation
Dojaのだけどm3gもおなじだろう
public void setAttenuation(float constant,
float linear,
float quadratic)
光源の減衰に関するパラメータを設定します。このメソッドによる設定内容は、光源のタイプが OMNI または SPOT のときに限り反映されます。
以下の数式により、減衰する量が定義されます。 (d は頂点から光源までの距離)
1 / (constant + linear * d + quadratic * d * d)
初期状態つまり、 (constant,linear,quadratic) = (1,0,0) のときには、減衰はありません。